Blog del webcómic Escrito por Menos_Grande el 09/05/2010 | Asignado al webcómic Efecto Casimir
La Segunda Coalición
Por Víctor José Sayabera Cano
La Segunda Coalición no es el nombre de una raza en si, sino el nombre que recibe la alianza de dos razas de post humanos, los Ngr y los Xenan. Suelen actuar juntos, pero cuando ambos también tienen ciertos intereses propios no dudan en actuar por su cuenta. Aunque
Los Ngr:
“¿De donde vienen los disparos? ¡Necesito saber hacia donde cargar!”
El’Korst el tuerto, después de perder su único ojo.
Los Ngr, son una raza de mamíferos peludos que habitan el planeta Nutz (Ardor en su idioma). Aunque se cree que son post humanos debido a ciertas peculiaridades de su especie en muchas ocasiones se ha llegado a pensar que eran una raza aparte. Los Ngr fueron creados genéticamente para ser las versiones pluricelulares de los organismos extremófilos, pero que pudieran vivir también en entornos normales. Para ello se busco un planeta con una atmosfera marginalmente respirable, con altas concentraciones de sustancias letales para los seres vivos normales y otros factores que hicieran muy difícil que la raza humana pudiera asentarse allí. Nutz era ese lugar, con una gravedad de 1.8 G, una presión atmosférica de 1,815 25 bar (la de la tierra es 1,013 25) y una atmosfera similar a la de Titán aunque con una importante cantidad de oxigeno. Pero con vida autóctona, por lo que se esperaba que los Ngr pudieran prosperar allí.
Mejoras genéticas y aspecto:
Para sobrevivir en un entorno de alta gravedad los huesos de los Ngr fueron modificados para ser ligeros y mucho más resistentes, gracias a la manipulación de genes de otras especies se consiguió dotarlos de un esqueleto complejo de fibras óseas, más resistentes que el hueso normal, además se les dotó de garras retractiles de ese mismo material para poder llegar a las copas de los árboles-tortuga, una de las principales fuentes de comida del planeta y para poder defenderse de los depredadores autóctonos e incluso ayudarles a cazarlos.
También se les dotó de un peculiar sistema para lidiar con los gases letales de la atmosfera, como el cianuro de hidrogeno y similares. Los pelos de los Ngr no son simples pelambres sino un complejo sistema excretor, cada pelo es un microtubo que excreta las sustancias potencialmente letales en formas de etilos o alcoholes por las puntas de esas estructuras, alejándolas del contacto directo continuado con la piel, que aunque resistente tendía a ensuciarse tanto que muchas de la glándulas sudoríparas normales de los primeros experimentos se taponaban. Esto también resultó un excelente sistema para controlar la temperatura corporal, ya que el planeta tiene unas temperaturas que fluctúan según estación y cercanía con los polos de entre los -20º y los 67º positivos.
Una de las principales características de los Ngr es su diferenciación sexual (esta última no se sabe si fue inducida o adquirida) pero todos los Ngr nacen sin sexo definido y este no se manifiesta hasta la pubertad (alrededor de 20 años humanos). Normalmente un Ngr adopta su sexo según sea la proporción de machos-hembras que haya en su asentamiento, pero desde la instauración del Diezmo de Langara el sexo es impuesto por una serie de pruebas de madurez que todo Ngr hace al acabar su formación como cadete (el 100% de la población Ngr esta en el ejército) en una academia que no tiene nada que envidiar a la Agogé espartana. Si el cadete (o meníl como se denomina a individuo sin sexo) consigue pasar todas la pruebas conseguirá el permiso para iniciar un tratamiento que lo convertirá en hembra. Si no es así se le convertirá, muy a su pesar, en macho.
La diferencia entre machos y hembras es más que evidente, un macho suele medir 1.60 m pesar 80-100 Kg. en 1G, es de complexión robusta y suele tener un pelaje de microtúbulos de un color oscuro o apagado. Las hembras, sin embargo, crecen hasta los 2.30-2.50 m pesan del orden de 300-400 kilos, a pesar de ser robustas tienen las extremidades algo más alargadas en proporción a los machos, presentan unas espinas fibro-óseas en la espalda y unas costillas externas en el abdomen, justo donde se encuentra el útero, las cuales hacen de protección extra para los fetos durante los 7 meses de gestación. Su pelo es de colores vivos, y mientras lo machos tiene unas pequeñas capsulas óseas bajo la piel casi testimoniales, en las hembras estas se han expandido hasta formas una coraza interior similar a las de los perezosos prehistóricos. Además de eso las hembras tienen una vida de unos mil años pudiendo tener hijos cada año desde los 25 hasta los 900 aproximadamente. Por el contrario los machos rara vez viven más de 200, aunque se estima que su esperanza de vida máxima esta en los 300, rara vez alcanzada por un macho soltero.
Sociedad y costumbres:
Es una sociedad claramente matriarcal, a pesar de que solo hay una hembra por cada 10 individuos, la fortaleza física, su longevidad y resistencia hace que estas estuvieran exclusivamente en la cúspide del poder hasta hace poco. Por ello expresiones como pegar como una nena o ser afeminado tiene una significación totalmente opuesta a la que se tiene en la sociedad humana, llegando a ser un cumplido.
La sociedad Ngr es una sociedad marcial, desde el momento en que se pasa la prueba de madurez hasta que se muere se sigue formando parte del mismo. Aunque no todos como soldados, ya que se necesitan ingenieros, médicos de campaña y un sinfín de cuerpos militares no combatientes que se encargar de mantener la sociedad y el ejército en pie. No obstante un importante parte de su sociedad gira alrededor de la religión, hasta el punto de no declarar guerras sino cruzadas. Cada Ngr, no es solo un soldado sino un “Hermano de batalla”. Todo el control de su sociedad recae en prelados (gobierno local) que rinden cuentas a decanos (regional) , los cuales rinden cuentas a Centurios (gobernadores) los cuales responden frente a los Meinsters (presidentes) los cuales solo responden ante el consejo de ancianas y el Sumo Pontífice de la Sagrada Alianza Ngr. Este no solo tiene el poder de un líder espiritual sino también el de un mariscal de los ejércitos.
La sexualidad entre los Ngr es un tema espinoso por varios motivos, son una raza monógama, pero con 9 machos por hembra eso significa que 8 de ellos nunca desposaran mujer alguna, por lo que la competencia es brutal. Solamente los machos más capaces, dignos, honorables y fuertes son elegidos por las hembras, los otros están condenados a una vida de soledad y a que su ADN no se perpetúe. Incluso las hembras con menos status verán a multitud de machos pelearse por ellas, generalmente machos de bajo rango (más aún).
La tradición Ngr obliga a que cada uno de ellos no solo entrene su parte marcial, sino también obliga a practicar algún tipo de arte. No es raro ver músicos, artesanos, escultores, incluso jardineros. Es mas si el Ngr es diestro en la práctica de su arte puede ser requerido para realizar algún tipo de tarea adicional, como podría ser la realización de una marcha militar, erigir una estatua u otro menester. Las hembras suelen verse atraídas también por machos que sean buenos en el campo de batalla y en las artes.
Actualmente la música más popular entre ellos es una suerte de heavy metal, inicialmente muy brutal o primario, con canciones toscas y letras simples, pero con la llegada de los xenan y la mezcla de culturas y artes se esta comenzando a derivar a una música más técnica, aún llena de rabiar de emoción, pero mezclando estilos e incluyendo nuevos instrumentos exóticos provenientes de esta nueva raza, lo que ha dado origen a canciones con una factura técnica perfecta pero que transmiten una fuerza incomparable, convirtiéndose muchas en épicos himnos de las batallas pasadas, presentes y futuras.
Curiosamente y a pesar de los defectos de su sistema los Ngr tienen una gran compasión en su interior, heredada de las enseñanzas de su más importante líder Langara la Grande. Según estas enseñanzas lo Ngr no fueron en ningún momento creados para conquistar la galaxia sino para ser la luz en medio de la oscuridad que envuelve a la galaxia desde que la diosa Mu fue herida durante la gran guerra estelar y esperar su regreso para comandar la Cruzada Infinita.
Religión:
El Muismo y el mito de Langara la Grande es la base de su religión. El Muismo es la creencia en la diosa Mu, la diosa guerrera del panteón celestial según el Libro de las Estrellas, la biblia Ngr y en que los Ngr están destinados a luchar en algo que se llama la Cruzada Eterna o Cruzada Infinita. Es la creencia de que en un momento de su historia los Ngr serán llamados por la propia Mu para luchar en una guerra sin fin en el espacio y tiempo donde se opondrán a la injustita y la oscuridad que envuelven el cosmos. Como principal figura de su religión esta Langara la Grande, Langara la Portadora del Don de Mu, Langara al Hija de la Ira Suprema, Hiero mártir de la Cruzada de la Unificación de Ntuz. En su momento fue una suma pontífice de un culto marginal que veneraba a la casi desconocida dios Mu durante las grandes guerra civiles que estaban arrasando Ntuz hace 650 años estándar. Pero que durante 3 siglos y medio guío a los suyos hacia la victoria total sobre el resto de gobiernos corruptos y decadentes que estaban destruyendo su mundo. Su muerte, sobrevenida durante la batalla del Sagrado Escudo de Ira, es uno de los hechos más importantes recogidos en el Libro de las Estrellas. Fue la 3º batalla espacial de la historia Ngr, en la cual la flota muista luchaba para evitar el uso de los satélites atómicos de la despiadada Sirgerinas, una señora de la guerra que había diezmado la población de países enteros por capricho. Cuando estos comenzaron a escupir su letal fuego, la Ira Suprema el acorazado de Langara y nave capital, se interpuso entre el fuego enemigo y el planeta encajando todos los impactos. La kilométrica estructura de la nave crujía y se resquebrajaba con cada impacto nuclear, pero sus cañones seguían destruyendo cabezas atómicas y satélites, dando tiempo a la flota para destruir aquellas terribles armas y la base espacial de la propia Sirgerinas. La última imagen de Langara recogida fue la de una imponente hembra de pelo anaranjada en el puente de mando de su nave moribunda, ya incapaz de maniobrar para evitar el descenso a la atmosfera del planeta, mientras miraba con ojos orgullosos a sus hombres venciendo al enemigo. Cuando sus capitanes y comandantes le imploraron con lágrimas en los ojos que escapara de la nave, que se salvara ella solo dijo:
- No existe mayor gloria que interponer tu cuerpo entre la muerte y lo que más amas. Recoger la muerte que se cierne sobre los tuyos y sembrar vida. Haced que me sienta orgullosa hijos míos.
En el lugar de impacto de su nave se ha levantado un templo construido con los restos de la nave donde sus restos son venerados por toda su raza.
Los sacerdotes Ngr no son meros espectadores en las batallas, sino soldados que luchan hombro con hombro con el resto de los hermanos.
La biblia Ngr es un misterio a todas luces, nadie sabe cuando se escribió, aunque la propia Langara sostenía que era anterior a la vida en Ntuz, y en ella se recogen textos con descripciones vividas de grandes maravillas estelares tales como agujeros negros o nebulosas, pero también se describen sus peligros, como seres hechos de polvo que consumen la misma existencia o criaturas abyectas que declararon la guerra a Mu hace miles de años, seres de piel cetrina que se beben la sangre de sus enemigos muertos e invaden y violan sus mentes.
Doctrina de guerra:
Dispararles solo les enfadara. Los Ngr no contaban con naves interestelares hasta la llegada de los xenan pero si contaban con naves espaciales interplanetarias equipadas con motores de magnetoplasma de impulso especifico variable o VASIMIR, gargantuescas naves de guerra, con varios metros de blindajes superpuestos, con racimos de torretas y armas asomando sobre sus gruesos armazones. Los Ngr siempre han sido amantes de acelerar un objeto a la máxima velocidad posible y ver como choca contra algo, por lo que gran parte de su armamento se basa en railguns, armas cinéticas, cohetes sobrealimentados y misiles de alta velocidad, que con la ayuda de los xenan se han convertido en plataformas de lanzamiento de proyectiles híbridos y multipropósito, como la munición EMP o los proyectiles termo-cinéticos Gabriel. Si una nave sobrevive a esto siempre están las barcazas de abordaje, naves destinadas a atravesar con sus proas reforzadas el casco de las naves enemigas y dejar salir de su interior miríadas de Ngr armados y con no buenas intenciones para sus enemigos.
En tierra siguen la misma premisa que en el espacio, tanques pesados, lanzaderas de misiles, grandes piezas de artillería y soldados equipados con pesadas armaduras cargan contra el enemigo en una marea inacabable de fuego y muerte.
Recientemente las naves Ngr han sido modificadas con armamento y sistemas xenan, dotando a las casi indestructibles naves, con cañones de partículas, haces de iones, misiles de crucero y el escudo azul, el cual ha hecho aún más duras las naves. Por desgracia la táctica del uso de drones de combate Xenan no está bien vista por los Ngr, por lo que, aunque entienden los motivos por los cuales sus aliados se ven obligados a usarla, prefieren ser ellos mismo los que chocan como un muro de carne y metal contra los enemigos o lanzarse en sus pesados bombarderos espaciales desde las panzas de sus portanaves.
En combate terrestre un enemigo no solo tendrá que lidiar con sus vehículos pesados y sus terribles cañones y con su aterradora infantería, compuesta tanto por machos como hembras con servo armaduras pesadas y armados con todo tipo de armas de gran potencia, sino con una tropa que se siente igual de cómoda bajo en fuego enemigo que trabándose en combate cuerpo a cuerpo aprovechando su fuerza natural, su fanatismo e inusitada ferocidad equipados con armas como espadas de alta frecuencia, garras reforzadas o en algunos raros casos espadas de plasma xenan.
Ninguna nave Ngr de gran tamaña recibe un nombre aparte de su número de serie hasta que recibe al menos un impacto de un arma nuclear en combate, ya que es una muestra de dureza y aguante capitanear una nave con trazas de radiación en su casco.
Xenan:
“Por todos los nuestros que murieron de Sanwa, Keltaris, Trinity, y todas nuestras colonias, por los caídos valientemente en Xeon, por los caídos en nuestro éxodo y por todos aquellos que aún llevamos el peso de sus muertes y el peso de continuar nosotros con vida en su lugar, es el momento de tomar la iniciativa. Esto no lo iniciamos nosotros, pero si lo acabaremos.”
Astar Mon, canciller de la Federación al inicio de las operaciones militares posteriores al segundo contacto con un goo gris.
Los Xenan bien podrían ser una de las fuerzas más importantes de la galaxia, lo suficiente como plantarles cara antaño con facilidad a los espaciales, sino fuera por un simple hecho, no hay más de 50 millones vivos actualmente. Provienen de un planeta llamado Xeon, con una gravedad de 1,15G, una presión exacta a la de la tierra y una atmosfera nominalmente similar. Son muy parecidos a los humanos externamente salvo por varios detalles, su piel es muy pálida, de un blanco azulado exquisito, sus orejas son largas y puntiagudas (no con una sino con dos puntas), poseen unos ojos con un juego de 4 pupilas (una principal y tres secundarias) que les sirven para enfocar mejor y mas rápido todo aquello que ven, además de poseer también 6 colmillos.
Mejoras genéticas y aspecto:
Ante todo destacar que junto con los espaciales los Xenan son los únicos seres conocidos por el momento con capacidades telepáticas. En el caso de los xenan usan unas construcciones biológicas similares a órganos de lorenzini sobre desarrollados situados en la segunda punta de sus orejas. Aunque estos orgánulos permiten la comunicación su principal función es dotarles de un nuevo sentido. Se ha hablado en ocasiones de la posibilidad de que los Xenan y los espaciales tengan un antepasado común, que tal vez una nave de los espaciales pre-cambio cayó a Xeon y los supervivientes evolucionaron de forma paralela a sus familiares, pero este tema aún es considerado tabú y son pocos los que quieren siquiera planteárselo y mucho menos debatirlo.
Un triste intento por mi parte de dibujar una oreja xenan, como ves es similar a una oreja elfica de un manga pero con una segunda punta en la parte media, lugar donde va el organulo responsable de su capacidad telepática.
Su piel blanca no responde a ningún propósito conocido, se cree que es una mutación espontánea de los primeros pobladores de Xeon, y debido a que el planeta estaba relativamente alejado de su sol esta mutación prosperó. Existen estudios que intentan probar que su piel blanca es más dura que la piel humana original, pero la falta de muestras de antiguos hace imposible refutar esta teoría.
Sus 6 colmillos responden a una adaptación originalmente para la caza. Los más grandes (situados en ambas mandíbulas) sirven para aferrar a la presa un par de segundos, mientras los otros dos (situados en la mandíbula superior detrás de los colmillos principales) inyectan una potente neurotoxina similar a la del pez globo que puede acabar rápidamente con su oponente o presa. Son abiertamente carnívoros, aunque toleran la ingesta de vegetales en cantidades aproximadas de 1/8 parte del total diario, y cuentan con un tercer y cuarto molar muy desarrollados para romper los huesos y extraer el delicioso tuétano. Cuando contactaron con los Ngr les enseñaron su tecnología de sustitución de miembros perdidos por implantes cibernéticos, tecnología muy importante para ellos ya que los combates durante el Éxodo dejo a muchos xenan tullidos.
Sociedad y costumbres:
Los Xenan eran una orgullosa federación planetaria que consiguió colonizar varios planetas en otros sistemas formando la llamada Coalición. Pero debido al ataque de un goo gris ahora solo quedan colonias arrasadas y el cascarón superradiativo de su mundo natal alrededor del cual orbita ¼ parte inerte del goo original que les ataco. Lo que quedo fue una única nave arca, el Dies-Irae, con más de 2 millones de supervivientes en animación suspendida, y los restos de la otrora orgullosa flota de la Federación. Tras 15 años de éxodo consiguieron llegar a un sistema con un planeta apto para la vida, aunque no estaba deshabitado como creían, allí encontraron a los Ngr, una raza procedente del tercer planeta de ese sistema. A pesar del aspecto fiero de los seres peludos no duraron en ayudar a aquellos seres exhaustos que acababan de llegar a su sistema. Proporcionando ayuda y consuelo para una raza que estaba casi acabada. Los Ngr entendieron que aquel no era un enemigo con el que luchar sino una victima de la oscuridad de la galaxia.
Finalmente los Xenan pudieron establecerse en Fanr, el segundo planeta habitable del sistema Nutz, y sus durmientes fueron despertados para descubrir con horror que solo una de las 15 naves arca había sobrevivido y que su flota estaba diezmada por el ataque goo y por los continuos ataques de los Espaciales durante su periplo. Fue un mazazo moral absoluto y la fe en que podrían recuperarse prácticamente se esfumo de los corazones de los confiados durmientes al enterarse de toda la verdad. Ni siquiera el escudo azul de Xeon ni el uso de todo su arsenal nuclear y EMP había podido acabar con el goo, solo herido lo suficiente como para que dejara escapar una sola nave. Lo único que impidió el hundimiento de la sociedad Xenan fue el compasivo apoyo de los Ngr.
La actual sociedad Xenan, asentada desde hace 200 años en Fanr a comenzado a recuperarse de su debacle, compartiendo esfuerzos y intercambiando conocimientos con los Ngr han conseguido grandes cosas, los bancos de ADN se abrieron para dar a luz a miles de nuevas vidas Xenan, desde hace siglos los Xenan se reproducen por recombinación genética, el sexo se ha vuelto tan solo una expresión de afecto o una forma de obtener placer. Se construyeron ciudades y reconstruyeron flotas y se les enseño a los Ngr toda la ciencia Xenan. Finalmente se firmo el acuerdo de Zeuge (la luna de Nutz) donde quedo formada la Segunda Coalición.
Aunque han pasado varias generaciones desde su llegada a Fanr los Xenan aun guardan en su interior las heridas producidas por el Éxodo, sentimientos de odio tanto por el ser responsable de su caída, como a los Espaciales por cebarse con su raza una vez supieron de lo precario de su situación, como consigo mismos por no ser lo suficientemente fuertes como para evitar todo esto. De esas heridas ha nacido un resolución tan fuerte que no dudaran en caer todos con tal de acabar con aquel goo y con todos los espaciales de la galaxia. Los Xenan vuelven a la guerra y esta vez no están solos.
Religión:
Los Xenan no tenían creencias religiosas remarcables, sin embargo con la alianza con los Ngr se han sucedido muchas conversiones a la fe de Mu, principalmente por la exactitud de su biblia al describir determinados fenómenos y sucesos. Bajo este nuevo prisma los Xenan reconvertidos creen que su lugar esta junto a los Ngr en la Cruzada Infinita y que esta se llevara a cabo contra los Goos y los Espaciales particularmente. Como todo converso su fanatismo es incluso mayor que el de algunos Ngr.
Doctrina de Guerra:
¿Decís que tenéis superioridad numérica? Cuenta otra vez.
Para una raza con pocos individuos ir a la guerra es un suicidio, los Xenan lo saben y por ello sus hombres vana al combate con los cazas y armaduras de asalto más avanzados, pero eso no es suficiente. Gracias a varias tecnologías aplicadas durante el Éxodo para lidiar con los ataques de los Espaciales estos pálidos seres ahora son capaces de cambiar las tornas de la ventaja numérica. Usando un interface neuronal y avanzadas IAs esclavas han conseguido que cada piloto tenga a su mando no solo su vehiculo sino hasta 8 vehículos no tripulados, lo que hace que una flota con 40 pilotos de caza pueda desplegar un total de 360 cazas incluyendo a los pilotos originales. Cada IA tiene un nivel de autonomía limitada en cuanto a iniciativa, pero incluso sin piloto es capaz de reconocer blancos enemigos y aplicar patrones de ataque y defensa preprogramados, pero no se saldrá de los mismos, no por incapacidad para hacerlo sino porque depende de las ordenes de un operador orgánico para hacerlo. Su principal misión es en realidad multiplicar la capacidad ofensiva del operador y mantenerlo con vida el máximo tiempo posible. En tierra cada piloto-operador ira al combate en una armadura de asalto, una pesada estructura humanoide de 18 metros de altura equipada con todas armas y sistemas defensivos que su raza pueda meter en un aparato de ese tamaño, incluidos retroreactores para sobrevolar el campo de batalla, a su vez hasta un centenar de bots humanoides seguirán a dicha armadura en el combate.
Debido a su número, los vehículos y tácticas Xenan están adaptados a un entorno de guerra aeromóvil, mientras los Ngr asaltarían directamente las líneas del frente enemigas hasta quebrarlas o morir los Xenan realizarían descensos orbitales sobre puntos clave de logística y control enemigo destruyéndolos y dejando su ejército ciego y hambriento.
Su armamento es muy avanzado, pasando por sus omnipresentes cañones de partículas, armas que disparar haces de partículas colimadas supercargadas dirigidos por lentes electrostáticas, estas partículas están aceleradas a altísimas velocidades cercanas a la de la luz, por lo que su impacto cinético es abrumadoramente superior a de cualquier proyectil cinético. Una tecnología derivada de este arma son los haces de protones y neutrones, llamados haces de iones, los cuales debido a la naturaleza ionizada producen un efecto similar al de una bomba EMP, pero de forma dirigida. Se pueden usar tanto en haces cerrados como en haces abiertos para poder destruir multitud de nanocitos de la superficie de un goo. No obstante a diferencia de una EMP que no produce daños aparte de la desconexión de los sistemas electrónicos la velocidad de las partículas (10% de la velocidad de la luz) hace que también cause daños físicos al objetivo y ayuda a que el efecto ionizante tenga también uno perforante en grandes nubes de goos por lo que causara mas daños que solo “matar” la cubierta exterior de un goo.
Todas sus naves, vehículos, armaduras e incluso los bots poseen una tecnología denominada escudo azul. La cuales técnicamente un escudo de plasma, compuesto por una estructura en forma de lámina constituida por un gas ionizado a altísima temperatura (unos 10.000-15.000 grados) y confinado mediante campos eléctricos y magnéticos. Este escudo les permite defenderse de cualquier ataque mientras tengan energía para alimenta el escudo, con la excepción de los ataque de naturaleza electromagnética que atraviesan con suma facilidad los escudos. No obstante los cascos de las naves xenan tienen una serie de nanotúbulos y conducciones que recogen al iotización producida por los EMP y haces de iones y la redirigen a unos condensadores que al liberan de forma segura sin dañar los sistemas de las naves. Por supuesto este sistema tiene un límite y acaba sobrecargándose. A pesar de esto las naves tienen potentes sistemas de punto defensivo o PDS, compuestos por radares de agrupación de antenas controladas por fase que controlan sistemas defensa activa como misiles y láseres interceptores, lo primero sirven para interceptar proyectiles cinéticos, frenarlos y destruir sus puntas o dañarlas limitando su capacidad perforante, mientras que los misiles y cazas serian derribados por los láseres, lo misiles interceptores también lanzarían polvos vitrificados en al trayectoria de los haces láser enemigos refractando su luz, limitando su capacidad ofensiva. Aún no se han encontrado con armas de antimateria, pero de seguro el escudo se destruirá junto con la nave que lo genera y la nave que dispare el haz de antimateria debido a que el escudo azul es básicamente plasma sobrecalentado, tal vez una nave del tipo acorazado no resulte totalmente destruida sino que tal vez después de la explosión previa la nave sufra varias posteriores (municiones, reactores, descompresiones y demás) que la destruyan en poco mas de un minuto.
La Espada Estelar: La espada estelar es la nave insignia de la flota Xenan, construida en base a los mastodonticos diseños Ngr, pero enteramente con técnicas xenan. En su interior alberga mas de 200 pilotos de caza, por lo que despliega una fuerza aeroespacial de 1800 cazas, lo que unidos a los Og (unas esferas lanzadas y controladas por la IA completamente independiente de la nave, llamada Deltary, equipadas con haces de iones y misiles de ataque) hace que pueda desplegar un muro de ataque de unos 2900 unidades. Esta equipada con las mejores versiones de sus armas y en su interior espera una brigada completa de tropas de tierra. Se botó poco antes de que se divisara un goo errante entrando en el sistema que fue destruido con varias salvas de atómicas lanzadas por una acorazado Ngr, no obstante el mensaje estaba claro la Espada había sido equipada para luchar contra goos y la aparición de uno daba a entender que podrían llegar más y ese lugar no era seguro, necesitaba buscar y destruir todos los goos allí donde estuvieran antes de que encontraran su nuevo hogar.
Menos grande dice:
Esta bien en general solo hay un par de cosas...
los organos de lorenzini o ampollas de lorenzini no basta solo una para leer la mente, es como tener una sola cerula de la retina del ojo, lo unico que podrias saber es si alguien esta pensando o no. Si me permites la sugerencia, en lugar de una en cada oreja deberia haber una gran cantidad formando una mancha circular o alargada, que seria como un "ojo telepatico" solo que en lugar de bastones y conos como un ojo tendria organos lorenzini.
A diferencia de los espaciales que los tienen repartidos por toda la cabeza y detectan pensamientos en 360º el tenerlos concentrados en las orejas solo les permitiria leer a 2 mentes a la vez, y tendrian que "apuntarles" con la mancha de la oreja. Sin embargo al estan concentradas tiene mas alcance que los espaciales y pueden leer mentes 5 veces mas lejos que estos, de hecho al tener 2 pueden triangular la posicion y saber sonde esta exactamente mejor de lo que lo haria un espacial...
El escudo azul: si entendi bien es una capa da plasma contenida por potentes campos magneticos, menos mal que dura poco por que para eso hay que primero, generar el potente campo magnetico, generar el plasma y mantener tanto el campo magnetico activo como el plasma caliente (por que si el plasma se enfria no es mas que gas...) asi que no lo usarian mucho o su nave se quedaria sin energia... (recuerda que la flor de plasma necesitaba 5 centrales nucleares para lanzar un simple rayo de plasma, si como has dicho no tienen antimateria van a tener que desviar toda la energia de la nave a este escudo cuando lo usen. Y por cierto, el plasma es muy caliente, para que no se derrita con su propio escudo deberia estar rebestido de superaislante (lo opuesto a los superconductores) la verdad es que los escudos y la Cifi Hard no se llevan muy bien, pero este parece estar bien explicado.
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